Nuevo Taller Tecnológico en Eureka! Zientzia Museoa: Inteligencia Artificial para txikis

Eureka! Zientzia Museoa lanza un nuevo taller tecnológico para los meses de febrero y marzo, en el que los niñas y niñas podrán descubrir y experimentar, siempre de manera lúdica, con la inteligencia artificial. Los días 4, 11, 18 y 25 de febrero y  4, 11, 18 y 25 de marzo, de 11:00 a 13:00, tienes la posibilidad de disfrutar de este taller en las instalaciones de Eureka! Zientzia Museoa, en Donostia – San Sebastián.

El objetivo de los cursos tecnológicos es fomentar el interés por la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas en los niños y niñas  de 8 a 14 años. Estos cursos los imparten profesionales de Doplay.

En este nuevo taller de capacitación en Inteligencia Aritificial, se trabajarán competencias técnicas básicas fundamentales en empleos presentes y futuros relacionados con la Inteligencia Artificial, la Smart City, los sistemas inteligentes, Internet of Things, Realidad Aumentada y el Metaverso.

En estos cursos que se impartirán los sábados, se trabajarán 5 disciplinas o áreas fundamentales. Se agrupan de la siguiente manera:

  • ROBÓTICA, electrónica y programación.
  • DISEÑO, animación y Realidad Aumentada.
  • EDIFICIO INTELIGENTE (3 Jornadas): Cada equipo montará una planta del edificio o torre inteligente y bioclimática que construirán entre todos. Acordarán los sistemas de anclaje entreplantas. La disposición interna de estructuras y elementos lo definirá cada equipo. Se utilizarán piezas Lego Technic, Makeblock y VEX Robótics. Haciendo uso del Microordenador CyberPI podrán adentrarse en la Inteligencia Artificial e Internet de las Cosas. Programarán arrastrando bloques con el software mBlock (tipo Scratch) o escribiendo código mediante el lenguaje de programación Python (para mayores). Se conectarán con distintos módulos electrónicos y sensores. Haciendo uso del Microordenador Halocode con diversos sensores integrados y también con programación mediante Mblock o Python, diseñarán y construirán distintas soluciones inteligentes que hagan del edificio más habitable y energéticamente sostenible. El edificio inteligente deberá funcionar como un todo integrado. Utilizarán la placa electrónica Micro:bit. Las distintas tarjetas se comunicarán entre sí mediante conexiones por radio inalámbricas. Por último montarán todas las plantas en una misma torre y simularán de modo simultáneo todos los dispositivos automáticos e integrados: alarmas, sistemas de control automáticos de cierre y apertura de puertas y ventanas, sistemas de calefacción y refrigeración, iluminaciones, obtener información de Internet, control de electrodomésticos y aparatos varios, etc.
  • TRÁFICO y APARCAMIENTO INTELIGENTE TRÁFICO (3 Jornadas). Realizarán un sistema de control de tráfico inteligente con sistemas de control de velocidad en tiempo real y semáforos e iluminación automáticos. Construirán los puentes que enlazan las distintas partes de la ciudad. Se utilizará la plataforma robótica Lego Mindstorms EV3 y la placa electrónica Micro:bit para detectar velocidades de vehículos entre tramos en tiempo real y qué vehículos pasan los semáforos en rojo.Utilizarán Makeblock para establecer sistemas de iluminación y semáforos según el paso de vehículos. Podrán montar y modificar distintos vehículos-robots para que sean más eficientes de cara a un óptimo aparcamiento de modo autónomo. Cada vehículo (plataforma Lego MINDSTORMS EV4, Osoyoo o Spike) dispondrá de 2 sensores de color y 2 sensores de ultrasonidos que le ayuden en su aparcamiento. El vehículo interactuará con señales (basadas en distancias y colores) provenientes de las propias plazas libres u ocupadas. Para ello, se emplearán otros controladores Lego Mindstorms EV3, Makeblock y la placa Micro:bit. Habrá integración total entre los dos sistemas con dobles validaciones de modo que el coche pueda aparcar solo y SIN CONDUCTOR.
  • REALIDAD AUMENTADA y VIRTUAL (2 Jornadas). El Metaverso es un mundo virtual, uno al que se conectarán utilizando una serie de dispositivos que los harán pensar que realmente están dentro de él, interactuando con todos sus elementos. Este taller es un espacio para la Creatividad en el que, entre todos, van a crear su propia Donostia Virtual. Aprovechando los elementos ya disponibles en la plataforma, diseñarán lo que sea preciso, los animarán y programarán. Tendrán sus propios avatares con los que pasear, andar en bicicleta o conducir un coche la ciudad. Interactuarán con todo el ecosistema.

 

  • Días: febrero (4, 11, 18 y 25) y marzo (4, 11, 18 y 25) de 2023, sábados
  • Horario: 11:00-13:00
  • Edad: 8-14 años
  • Lugar: Eureka! Zientzia Museoa

 

Más información y reservas en www.eurekamuseoa.eus

 

 

www.eurekamuseoa.eus

Paseo Mikeletegi, 45

20009 Donostia – San Sebastián

Tfno: 943012478

Email: eureka@eurekamuseoa.eus

 

 

 

 

 

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